【Unity3D】鼠标手势的左右滑动 764424567

<!DOCTYPE html>

unity 鼠标手势的左右滑动

``` using UnityEngine; using System.Collections; public class HeroModelRotate : MonoBehaviour { /// /// 第一次按下的位置 /// private Vector2 first = Vector2.zero; /// /// 鼠标的拖拽位置(第二次的位置) /// private Vector2 second = Vector2.zero; /// /// 旋转的角度 /// private float angle = 3f; void OnGUI() { if (Event.current.type == EventType.MouseDown) { //记录鼠标按下的位置    first = Event.current.mousePosition; } if (Event.current.type == EventType.MouseDrag) { //记录鼠标拖动的位置    second = Event.current.mousePosition; if (second.x < first.x) { //拖动的位置的x坐标比按下的位置的x坐标小时,响应向左事件    this.transform.Rotate(Vector3.up, angle); } if (second.x > first.x) { //拖动的位置的x坐标比按下的位置的x坐标大时,响应向右事件    this.transform.Rotate(Vector3.down, angle); } first = second; } } } ``` </html>
764424567wechat 764424567qq 764424567alipay